بازی دانشی
دارت دانش آنلاین با لوگوی برند شما
نشانه روی تختهٔ دارتِ برند میچرخد و باید بهموقع پرتاب کنی؛ بعد از هر سه پرتاب یک جملهٔ درست یا نادرست میآید و جواب درست یک دارت اضافه میدهد.
- زمان هر دور بازی: ۱ تا ۲ دقیقه
- بهترین کاربرد: آموزش و رقابت
- برنده کسی است که بیشتر میداند. مناسب آموزش محصول و مخاطب متخصص.
نمونه با برند خیالی «ویتانو»؛ نسخهٔ شما با لوگو و رنگ برند خودتان ساخته میشود.
بازیهای مشابه
دوئل دانش
مسابقهٔ دانش دونفره روی تلویزیون غرفه: دو بازیکن رو در رو یا یک نفر در برابر ربات، با سه دور و یک سؤال طلایی.
کوییز زماندار
سؤال چهارگزینهای با تایمر و امتیاز سرعت.
پلکان میلیونی
سؤالها پلهپله سختتر و جایزهها بزرگتر میشوند.
کوییز زندهٔ چندنفره
همه با موبایل در یک مسابقهٔ همزمان شرکت میکنند.